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Introducción

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¡Bienvenidos a League of Lores ! Como el título del blog indica, aquí encontraréis información sobre las historias y relatos de los campeones del conocido juego "League of Legends".  Los que hayáis leído alguna de estas historias sabréis que la gran mayoría de campeones tienen interacciones o conexiones entre ellos, algunas son bastante conocidas, como la de Gangplank con Miss Fortune, o Darius y Draven, sin embargo otras están más por lo bajo. Además de esto, las historias reflejan conceptos muy interesantes del mundo de Runaterra, y a Riot Games les gusta dejar pistas sobre sus proyectos en las mismas (como la actualización de la historia de Varus, que ya se veía en alguna de las interacciones de Rhaast). No voy a publicar las historias, dejaré un enlace a la página de " Universo " en la que las podréis leer enteras, pero sí citaré lo más importante.  En resumen, en esta página conoceréis relaciones entre campeones y conspiraciones paranoicas que se me pa...

Encuesta

¡Muy buenas! Os dejo aquí abajo una encuesta para conocer un poquito lo que sería interesante ir subiendo al blog, tengo muchísimo contenido pensado y me gustaría saber en que profundizar, os agradecería muchísimo que la cubrieseis según vuestra experiencia personal.  Cargando...

¡Viejas Glorias! ~ El amor de Gangplank, la Espada Avariciosa

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Oro, oro, oro, más oro, bandido, cleptomanía, CONSUMISMO Y CAPITALISMO. Las palabras que definen a nuestro querido capitán Gangplank pero él quiere más, mucho más, y lo tendría, pero Riot, como siempre cruel y deleznable, eliminó la Espada Avariciosa sin tener en cuenta las lágrimas de nuestro capitán. Ahora en serio, la Espada Avariciosa fue un objeto de 800 de oro , que otorgaba un 10% de probabilidad de crítico y, esto es lo interesante, oro. La Espada tenía dos pasivas únicas, la primera, Avaricia , otorgaba 3 de oro cada 10 segundos. La segunda, Codicia , otorgaba 2 de oro al matar una unidad. Objeto que solo servía para hacerse el Statikk en ese momento, fue eliminado y substituido en el parche 5.22 por el actual Fragmento de Kircheis.  Era un objeto interesante para los carrys y algún otro campeón usuario del Statikk, que ganaban algo más de oro. 

Videoguías ~ Swainno

Una pequeña guía en vídeo muy por encima sobre Swain, desgraciadamente no podía pasarme del minuto, así que es a mil por hora y pasando por alto ciertas cosas, más adelante haré otra centrándome más en el campeón y en aspectos más técnicos, por el momento, esto será suficiente para que os hagáis una idea general sobre el campeón, objetos y runas. Buena suerte entendiéndome y suerte en los campos de las justicia, pasadlo bien arrancándole el alma a vuestros enemigos con el amigo emplumado. <3  Como dato que tengo que mencionar, he visto algún Swain support, no me parece la mejor línea a la que llevarlo pero supongo que por kit de habilidad es "viable".

¡Viejas Glorias! ~ Hechizos de Invocador

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Los Hechizos de Invocador son una de las herramientas más antiguas del juego, pero han ido sufriendo cambios a medida que han ido pasando los años, vamos a repasarlos poco a poco, centrándonos en aquellos que han desaparecido totalmente del juego. Esta es la imagen con más hechizos que he encontrado, han ido recibiendo cambios a lo largo de las versiones, pero ante la imposibilidad de saber con exactitud cuando fueron eliminados algunos de estos no voy a poner los parches exactos. Además de esto, los hechizos han ido recibiendo actualizaciones visuales en los iconos, muchos los recordamos más bien así: Pero contemos, en la primera imagen hay exactamente 15 hechizos, en esta, 13, y si nos fijamos en los hechizos actualmente disponibles, veremos 11.  11, añadiendo la Marca, hechizo que antes no existía. Vayamos uno a uno, comenzaremos con los que Riot eliminó primero. Tensión : Hechizo eliminado antes de la temporada 3, tal vez en la pretemporada pero no tengo...

¡Viejas Glorias! ~ Espada de los Dioses, Llamada del Verdugo y Empalador de Atma

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Había una vez una versión 4.20 que hizo llorar a un gatito, en este parche desaparecieron tres objetos bastante interesantes, la Espada de los Dioses, la Llamada del Verdugo y el Empalador de Atma. ¡Pero eh! Si la Llamada del Verdugo está en el juego, ¿como que desapareció? Efectivamente, desapareció del juego y después volvió, con los cambios al Últimas Palabras, pero en su momento el objeto fue eliminado. Comencemos con Rengar, o sea, la Espada de los Dioses. Objeto de 800 de oro  (coste de combinación) que daba un 45% de Velocidad de Ataque , la pasiva afectaba directamente a la activa, así que comenzaremos primero por esta última. La activa del objeto otorgaba un 100% de Velocidad de Ataque  + un 100% de Probabilidad de Impacto Crítico durante 3 segundos o 3 ataques críticos , con un enfriamiento de 60 segundos. La pasiva hacía que el objeto no diera Velocidad de Ataque mientras la activa estuviera en enfriamiento, pero los asesinatos y asistencias disminuí...

¡Viejas Glorias! ~ La Espada del Ocultismo

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Más de una vez habréis tenido en contra o con vosotros un mago 20/0 que reventaba de una habilidad al carry enemigo, llegando incluso a matarlo de un hechizo (no Veigar, no va por ti, tú no lo necesitas), en parte gracias a un objeto, el Robaalmas de Mejai, que otorga Poder de Habilidad después de matar o asistir con un máximo de 25 acumulaciones (4 por asesinato). ¿Que diríais si digo que existió un Robaalmas de Mejai para los campeones de daño físico? Se llamaba Espada del Ocultismo y era un objeto que funcionaba exactamente igual que el Mejai en ese momento. Objeto de 1400 de Oro , que otorgaba 10 de daño de Ataque más una pasiva única que otorgaba  +5 de Daño de Ataque a su portador por acumulación. Conseguías 2 por asesinato y 1 por asistencia, hasta un máximo de 20. Además, con todas las acumulaciones se ganaba un 20% de velocidad de movimiento y se perdía la mitad cuando se moría.  Un buen objeto para hacer el efecto de bola de nieve, que se solía ver ba...

¡Viejas Glorias! ~ La Voluntad de los Antiguos

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En mitad de la partida, te revienta uno contra uno la Fiora del equipo enemigo, extrañado, pulsas la c (o el botón asignado) para ver con más detenimiento las estadísticas de tu personaje y así entender por qué demonios no habéis tenido la más mínima posibilidad.  No, en realidad no, pero quiero centrarme en una de las estadísticas más obsoletas de todos y cada uno de los campeones del juego. La Succión de Hechizo. Esta estadística es el "robo de vida de los ap" o sea, un porcentaje del daño causado por habilidades te cura, sin embargo... En estos momentos todos los campeones van a tener siempre el mismo número, 0%.  La Voluntad de los Antiguos fue un objeto eliminado durante la Actualización de Magos , y uno de los pocos que daban Succión de Hechizo, para ser exactos, uno de los dos, este y el Sable Pistola Hextech.  El objeto otorgaba 80 de Poder de Habilidad , además de un 10% de Reducción de Enfriamiento , y, como Pasiva Única, que tus hechizos y habilidade...